QUE GRAN FELICIDAD......LA VERDAD ESTOY MUY CONTENTA POR MIS RESULTADOS EN MI CURSO PROPEDEUTICO PARA INGRESAR A LA UnAD.
AHORA ESPERAR A QUE PUBLIQUEN LOS RESULTADOS PARA VER SI ENTRE
4ta. etapa en la UnADM
martes, 25 de noviembre de 2014
sábado, 15 de noviembre de 2014
jueves, 13 de noviembre de 2014
martes, 11 de noviembre de 2014
ACTIVIDAD 3. “APROXIMACIONES A LA EDUCACIÓN VIRTUAL”
Hola compañeros les comparto mi actividad 3.Espero sus comentarios.
"Aproximaciones
a la educación virtual"[i]
Hernán Gil Ramírez1
La educación virtual se ha
constituido en una opción que las instituciones educativas empiezan a explorar,
como parte de su proyección académica. Aquí se incluye en primer lugar, una síntesis
sobre las posibilidades que ofrecen los medios virtuales, como base para su
desarrollo. Luego, se presenta una serie de elementos relacionados con sus
características, la tecnología a usar y los requerimientos básicos. Finalmente,
se plantea la necesidad de incluir las estrategias metacognitivas, como un
apoyo fundamental para apoyar el aprendizaje a través de los medios virtuales.
No obstante considerarse el
ciberespacio como invisible y artificial, éste existe y puede accederse a él
libremente, para transmitir información, desde cualquier lugar del mundo y de
manera instantánea, a través de los cables de fibra óptica, de los satélites o
de las líneas telefónicas, que conforman las rutas de las actuales redes de
computadoras. “... desde el punto de vista práctico el ciberespacio es un
microcosmo digital en el que no existen fronteras ni distancias, ni autoridad
central...” (Joyanes, 1997; 16) y al que puede acceder cualquier persona que
esté conectada a la red.
Es decir, el ciberespacio es un medio
electrónico donde confluyen datos, programas y usuarios, y en el que de manera
virtual, se puede manipular todo tipo de información existente en formato
digital, constituyéndose en “... un nuevo universo paralelo, creado y
sostenido por líneas de comunicación y redes de computadoras que enlazan a
través del mundo...”. (Joyanes, 1997: 124).
Desde esa perspectiva, los nuevos espacios virtuales,
facilitan la implementación de una educación con cobertura global, libre de la
tiranía del espacio físico y de las limitaciones de las opciones locales para
el acceso al conocimiento. Dicha opción, por lo tanto, hace posible la comunicación a escala mundial, y
facilita el acceso a grandes volúmenes de información de manera rápida y
oportuna.
1 Tomado con fines educativos
de: Gil Ramírez, H. (2000) Aproximaciones a la educación virtual en: Revista de
ciencias humanas. N° 24. Colombia. [On-line]. Recuperado de:
http://www.utp.edu.co/~chumanas/revistas/revistas/rev24/gil.htm
Unido a lo anterior, a través de las redes de
computadoras y específicamente de Internet, es factible flexibilizar la
educación, permitiendo su acceso a un mayor número de estudiantes,
independiente de la edad, el sexo, la ubicación geográfica, los horarios y los
calendarios.
Además, se hace viable la presentación
de programas académicos que puedan ser construidos y reconstruidos de acuerdo a
los intereses y necesidades particulares de los estudiantes, facilitando
así, la puesta
en marcha de
un proceso de
aprendizaje permanente, el cual es demandado por la actual sociedad del
conocimiento. Lo anterior
potencializa la capacidad
de ofrecer, a
través de éste
medio, el aprendizaje personalizado, en
el cual el
estudiante desarrolle sus
capacidades creativas e innovadoras, en un proceso centrado en el
aprendizaje y no en la enseñanza.
De igual manera, la posibilidad de establecer
mecanismos de ajuste permanente, que respondan a la dinámica del entorno
y del momento, permiten
contribuir en la formación de estudiantes con acceso a un aprendizaje oportuno
y confiable, y a la vez con formación orientada hacia niveles de competencia global.
Por lo tanto, tomando como
referencia lo planteado
por Contreras (1995), la educación basada en las nuevas tecnologías de la
comunicación y la información, permite que el estudiante aprenda de manera
individual y a su propio ritmo, que acceda de manera oportuna y libre a la
información según sus necesidades, que use el tiempo de manera más eficiente,
que tenga información más clara y concisa y que decida cuándo y desde dónde
estudia.
Lo anterior, permite
plantear que la educación virtual requiere que el estudiante sea
autodisciplinado, responsable, que use efectivamente su tiempo, y además que
desarrolle habilidades de búsqueda y selección crítica de la información.
Las nuevas
tecnologías de la
comunicación y la información
permiten establecer un modelo de aprendizaje que le permita al
estudiante descubrir y ser un agente activo, lo cual, como lo plantea Tapscott
(1998) “... Esta combinación de una nueva generación y nuevas herramientas
digitales nos forzará a volver a reflexionar sobre la naturaleza de la
educación, tanto en contenido como en la forma de entrega...” (Tapscott, 1998:
119).
Además, la interacción a través de las redes,
tanto con los textos
como con los profesores y
con los otros estudiantes, se debe caracterizar por el hecho de hacer que el
proceso de aprendizaje sea agradable y productivo y no aburridor e improductivo. Ahora
bien, el medio más propicio para esa interacción, es sin lugar a dudas la Web,
portadora de una gran base de información y con una amplia cobertura de
usuarios en el ámbito mundial. Y que gracias a los actuales y venideros
avances, tanto en la tecnología del hardware como la del software, harán
posible además de la interacción, el desarrollo de aplicaciones “inteligentes”,
en formatos que estimulen todos los sentidos y las potencialidades de los
estudiantes.
De igual manera, la educación virtual requiere como
premisa, garantizar a los
estudiantes un aprendizaje activo y personalizado, en el cual puedan
equivocarse en privado, gracias al uso de los medios virtuales y la simulación,
haciendo los procesos de aprendizaje
“...tan divertidos como
cualquier juego de computadora, que empezarían, con el tipo de metas..., que
darían cabida a diferencias de personalidad (las cuales afectan la forma en que
las personas aprenden) y que les permitirían cometer errores sin que se sientan
humillados (y de esta forma buscar explicaciones al porqué y que esto los
motivara a pensar).”(Schank, 1997: ix)
Educación virtual
La educación virtual es aquella “... donde profesores
y alumnos se encuentran en lugares geográficos distintos durante el desarrollo
del curso... el proceso de enseñanza- aprendizaje no se lleva a cabo mediante
interacción directa (cara a cara); sino a través de diversas tecnologías de
telecomunicaciones, redes electrónicas y multimedia.” (1)
La educación
virtual se centra
en la responsabilidad del
alumno en el proceso
aprendizaje. El alumno debe buscar información e interactuar con los contenidos
de su curso mediante la tecnología, desarrollar su juicio crítico y tener la
iniciativa de aprender continuamente todo aquello que sea esencial durante el
proceso para cumplir con las intenciones educativas.
Además, se apoya en el desarrollo de
equipos de colaboración a través de la red, para que compartan
experiencias y se apoyen mutuamente en el desarrollo de su proceso de
aprendizaje, supliendo de alguna manera la no prespecialidad física.
Entre las características
principales de la educación virtual están:
1. Es un
sistema de enseñanza-aprendizaje, que
se operacionaliza a
través de tecnología de
telecomunicaciones y redes de computadoras.
2. Facilita a los alumnos el
acceso programas académicos, ofrecidos en cualquier
lugar del mundo.
3. La cobertura de sus programas
académicos es global.
4. Es un modelo educativo que
está centrado en el aprendizaje colaborativo, a través de los servicios de las
redes de computadoras.
5. El profesor es básicamente un
facilitador de ambientes de aprendizaje.
6. El estudiante aprende
por sí mismo y a su propio ritmo, a través de
la red, interactuando con sus
compañeros, sus profesores y con los textos.
7. Hay flexibilidad tanto
temporal como espacial.
8. Debe haber una permanente
retroalimentación sobre el desempeño del alumno, lo mismo que una respuesta
inmediata a las consultas.
Metacognición y aprendizaje virtual
Ahora bien,
uno de los grandes
interrogantes esta en definir
cuál o cuáles
son las estrategias de
aprendizaje apropiadas para la implementación efectiva de la educación virtual,
es decir que competencias son necesarias para que un estudiante aprenda a
través de un medio virtual, en este caso Internet.
A este respecto, es viable
plantear que el desarrollo de estrategias metacognitivas por parte el
estudiante, cuando aborda
el aprendizaje, es una opción
que se puede implementar, pero que sin lugar a dudas
requiere que se adelanten investigaciones en tal sentido. No obstante, las
investigaciones hechas a la fecha, dan resultados positivos en campos como la
lectura y las ciencias, en el sistema de educación “tradicional”.
La metacognición da cuenta
del conocimiento y el control que los individuos desarrollan sobre sus procesos
cognitivos. Con relación al efecto del uso de estrategias metacognitivas, en
el proceso de
aprendizaje, Baker (1995)
plantea que estudios realizados “...han demostrado que la metacognición desempeña un
papel importante en la efectiva comprensión y retención de los textos.”
Y esto es válido para todas las áreas
relacionadas con los procesos cognitivos. Como lo plantea el mismo Baker
(1995), “... las
habilidades metacognitivas son aplicables no sólo a la lectura sino también a
la escritura, el habla la escucha, el estudio, la resolución de problemas y
cualquier otro dominio en el que intervengan procesos cognitivos”.
La metacognición comprende de una parte, el
conocimiento sobre la cognición y de otra, la regulación de la cognición.
Con relación al conocimiento sobre la cognición, Flavell (1981) citado por
Baker (1995), plantea que el saber cognitivo tiene relación con
la capacidad de reflexionar sobre nuestros propios procesos cognitivos,
lo mismo que con la capacidad de sujeto para saber cuánto, cómo y porqué
realiza las actividades cognitivas, lo mismo que con las características
propias del sujeto que aprende, la especificidad de labor desarrollada y las
estrategias desarrolladas para el cumplimiento de la misma.
Con relación al uso de
estrategias para el control de los esfuerzos cognitivos, el mismo Flavell, plantea
que “... Entre
esas estrategias están
las de planificar
nuestros movimientos, verificar los resultados de nuestros esfuerzos,
evaluar la efectividad de nuestras acciones y remediar cualquier dificultad y
poner a prueba y modificar nuestras técnicas de aprendizaje.” (Baker, 1995: 22)
Ahora bien, la implementación de las estrategias metacognitivas debe
tener en cuenta la edad, y el nivel de formación académica del estudiante y los
objetivos del aprendizaje.
Si bien
es cierto, como
lo afirma Baker
(1995), que hay
una relación entre
la metacognición y el desempeño escolar, se hace necesario establecer
qué relación existe entre el proceso de aprendizaje a través de un medio
virtual, en este caso Internet, y la metacognición. Y cómo, el desarrollo de
las estrategias metacognitivas puede contribuir a mejorar los procesos de
aprendizaje a través de Internet.
El enseñar a los estudiantes el desarrollo de estrategias
metacognitivas, puede contribuir de
manera directa, a
que los estudiantes
adelanten los procesos
de aprendizaje autónomos que
demanda la educación
virtual. Como lo
sostienen los psicólogos, apoyados en los planteamientos de
Vygostky “...la mejor forma de lograr estos objetivos es transferir
gradualmente a los jóvenes la responsabilidad de la regulación.” (Baker,
1995: 23) y ello se logra a
partir de la interacción social con otros, bien sea presencial o como en este
caso en particular, virtualmente.
Ahora bien, desde esta
perspectiva, se requiere que las propuestas de educación virtual, garanticen
que los profesores conozcan la metacognición para contribuir de una manera
más efectiva en
el proceso de
aprendizaje de sus alumnos. Y
además que a los estudiantes
se les enseñe previamente, la forma de desarrollar las estrategias
metacognitivas que le permitan desarrollar un aprendizaje más productivo.
Las estrategias metacognitivas permiten que el estudiante desarrolle
una actividad autoregulada con el objetivo de planificar el proceso de búsqueda
en las nuevas fuentes de información y de solucionar problemas, en un proceso
controlado y evaluado permanentemente, de forma tal que le permita medir su
éxito o su posible fracaso, para establecer los correctivos apropiados en la
acción cognitiva, de acuerdo a los resultados obtenidos.
Por lo tanto, se plantea entonces que las estrategias cognitivas deben ser un
punto de referencia de los procesos de aprendizaje en la educación virtual.
[i] CONCLUSIONES:
En la actualidad el contar con una
herramienta tan noble como lo es el “ciber
espacio” nos da la posibilidad de un sinfín de aspectos que podemos cubrir
de una forma más fácil. Un aspecto de la vida lo es “la educación” la cual se ha
puesto al alcance de todas las personas que antes no tenían esa posibilidad ya
que podemos estudiar mediante plataformas virtuales desde nuestro hogar o en un
lugar cercano a él sin tener que cumplir con un horario rígido, sino que uno
mismo decide las horas que se le dedicaran a estudiar (aprendizaje personalizado).
En esta lectura se nos dio a conocer todo lo
referente a los aspectos que vamos a tener que cubrir y tomar en cuenta al
pertenecer al mundo del “aprendizaje
virtual” y las herramientas de las que nos vamos a apoyar para la
realización de nuestra educación virtual.
Como se cita en el texto una manera que
aprenderemos será el uso de “estrategias
metacognitivas” con las cuales seremos estudiantes autodidactas y al
estudiar o investigar lo hagamos de una forma más eficiente y podamos ser más
productivos en todas nuestras actividades.
Gracias a “la educación virtual” crecemos como individuos no solo por el
hecho de poder tener una superación académica, sino también desde el punto de
vista personal pues al dejarnos la responsabilidad de nuestro proceso de aprendizaje nos hace ser
personas más responsables y a desarrollar habilidades que nos aran ser más
creativos.
Yazmin Jiménez García
BIBLIOGRAFIA
BAKER, Linda (1995). Metacognición, lectura y educación en
ciencias. En: Didáctica de las ciencias: Procesos y aplicaciones, aique Grupo
Editor, S.A, Argentina.
CONTRERAS, Ricardo (1995), Sistema multimedia como prototipo de la
universidad virtual, ARFO Ltda, Colombia.
GALVIS PANQUEVA, Alvaro H. (1994), Ingeniería de Software
educativo, Ediciones Unidas, Colombia
GATES, Bill (1997). Camino al Futuro, Editorial Mc Graw Hill,
Colombia.
GIL R., Hernán (1999). Proceso de comunicación a través del Correo
Electrónico: el caso de los estudiantes de la Universidad Tecnológica de
Pereira (Colombia), en memorias X congreso Internacional sobre Tecnología y
educación a Distancia, Editorial Uned, Costa Rica.
JOYANES, Luis (1997). Cibersociedad. Los restos sociales
ante un nuevo mundo digital, Editorial Mc Graw Hill, España.
MURIA V. Irene, (1994). La enseñanza de las estrategias de
aprendizaje y las habilidades metacognitivas. Perfiles Educativos, No 65.
SCHANK, Roger (1997). Aprendizaje Virtual, Editorial Mc Graw Hill,
México.
SOTO L., Carlos Arturo (1994). Pensamiento Postfor-mal, realidad y
enseñanza de las ciencias. Pedagogía y Saberes, Universidad Pedagógica
Nacional, No 5.
TAPSCOTT, Don (1998). Creciendo en un entorno digital. La
generación Net, Editorial Mc Gaw Hill, Colombia
TURKE, Sherry (1997), La vida en pantalla. La construcción de la
identidad en la era Internet, Editorial Paidós, España
viernes, 7 de noviembre de 2014
EJE 3. "ACTIVIDAD 1: PROBLEMA DE LOS PANDAS"
Bueno para la solución de este problema de los pandas hice
lo siguiente:
Primero leí con atención las claves del problema, después
fui resolviendo paso a paso cada clave
de la siguiente forma:
1.-El numero de pandas es un numero impar.
"Aquí escribí todos los números impares del 1 al
21."
2.- El cuidador del zoológico estaba alimentando a uno. La
suma del resto de pandas es un múltiplo de 4.
"Aquí saque los
múltiplos de 4, igual hasta el 21."
3.-El numero de pandas es mayor que 3 y menor de 13.
"Ya con esto descarte los números impares que no
entraban dentro de este limite...Ademas ya conocía que estaba entre un múltiplo
de 4 +1."
4.-El número total de pandas es múltiplo de 3.
"Ya tenia solo los números impares 5,7,9,11 y el numero
múltiplo de 4 era el 8 y al cual le sumamos 1 panda que esta con el
cuidador....Y la respuesta esta a la vista"
EL RESULTADO ES : 9
PANDAS.
domingo, 19 de octubre de 2014
sábado, 18 de octubre de 2014
"ACERCA DE MI"
Mi nombre es Yazmin Jimenez García, tengo 28 años.Actualmente vivo en El Pedregal,Atotonilco de Tula Hgo. soy ama de casa y tengo dos hermosas hijas...
Mis hobbys son la lectura, escuchar música, el cine y claro pasar tiempo con mis hijas, las cuales son mi motivación en la vida.De echo una de las razones por las que me aventure a participar en el proceso de selección para ingresar a estudiar a la UnADM son ellas pues aparte de querer darme una satisfacción personal al concluir mi carrera universitaria, pues quiero que mis hijas se sientan orgullosas de mi.
Para mi es una meta el concluir mi universidad por lo que espero poder ingresar; estoy participando para ingresar a estudiar la carrera de Administración de empresas Turísticas. En la vocacional estudie en el IPN la carrera Tec. en Admon. así que ,mantengo el gusto por las ramas sociales.
Entre mis datos personales esta mi signo, soy escorpion y mi de fecha de nacimiento es el 16 de Noviembre de 1985
Mis hobbys son la lectura, escuchar música, el cine y claro pasar tiempo con mis hijas, las cuales son mi motivación en la vida.De echo una de las razones por las que me aventure a participar en el proceso de selección para ingresar a estudiar a la UnADM son ellas pues aparte de querer darme una satisfacción personal al concluir mi carrera universitaria, pues quiero que mis hijas se sientan orgullosas de mi.
Para mi es una meta el concluir mi universidad por lo que espero poder ingresar; estoy participando para ingresar a estudiar la carrera de Administración de empresas Turísticas. En la vocacional estudie en el IPN la carrera Tec. en Admon. así que ,mantengo el gusto por las ramas sociales.
Entre mis datos personales esta mi signo, soy escorpion y mi de fecha de nacimiento es el 16 de Noviembre de 1985
Suscribirse a:
Entradas (Atom)












